Claude Code · 2026년 8월 17일 ★★★★

스킬을 '켬/끔' 대신 '찾을 수 있음'으로 두는 플러그인이 나왔어요 — 정작 클로드 코드는 스킬 목록을 컨텍스트 창의 1%로 이미 잘라내고 있어요

스킬 아틀라스(Skill-Atlas)는 켜 둔 스킬마다 설명이 세션마다 들어가 스킬 하나당 약 48토큰이 든다며, 켬·꺼짐 사이에 '찾을 수 있음' 단계를 넣어 색인 파일과 조각 파일로 필요할 때만 불러오는 클로드 코드 플러그인이에요. 저장소가 내건 수치는 스킬 53개 중 6개만 켰을 때 세션당 2,544→338토큰(-86.7%)인데 만든 이가 직접 잰 값이고, 저장소는 8월 7일에 만들어져 별 22개·포크 1개·태그 릴리스 0개예요. 클로드 코드 공식 문서에도 '스킬 이름과 설명 목록을 컨텍스트에 넣는다'고 적혀 있어 전제는 맞지만, 같은 문서는 그 목록에 모델 컨텍스트 창 1% 상한이 걸려 있고 넘치면 덜 쓰는 스킬 설명부터 잘라낸다고, 설명 없이 이름만 남기는 name-only 설정도 이미 있다고 밝혀요.

용어 풀이
컨텍스트 창
모델이 한 번에 볼 수 있는 글의 최대 분량
skillOverrides
클로드 코드 설정에서 스킬별 노출 상태를 지정하는 항목
name-only
스킬 설명은 빼고 이름만 목록에 남기는 노출 상태
운영자 인사이트

스킬을 수십 개 쌓아 뒀다면 플러그인을 깔기 전에 /context 의 Skills 줄과 /doctor 로 지금 목록이 얼마를 먹는지부터 재 보세요 — 상한을 넘기면 덜 쓰는 스킬 설명이 조용히 잘려 정작 필요할 때 안 걸릴 수 있고, 이건 skillOverrides 를 name-only 로 두는 것만으로도 손볼 수 있어요.

여러 관점으로 보기
  • 만든 쪽 주장 켜 둔 스킬 하나당 약 48토큰이 세션마다 들어가니, 0토큰으로 잠들어 있다가 검색으로만 깨우는 단계를 두자고 해요 — 검색 한 번은 색인 1.6k·조각 0.6k·검색 스킬 0.4k로 약 2.4k토큰이래요. GitHub
  • 공식 문서가 말하는 실제 동작 스킬 이름·설명 목록이 컨텍스트에 들어가는 건 맞지만 상한이 모델 컨텍스트 창의 1%로 걸려 있고, 넘치면 덜 쓰는 스킬부터 설명이 사라지며, 항목당 글자 수도 1,536자로 잘려요. Anthropic

원본 보기 (reddit:claudeai)