비개발자 직장인이 Claude와 함께 수개월에 걸쳐 멀티플레이어 브라우저 게임 herdz.io를 혼자 완성하고 출시한 경험담이에요. 팀도 데드라인도 없이 장기 솔로 빌드를 이어가는 데 AI 코딩 도반으로서 Claude가 어떤 역할을 했는지 솔직하게 공유하고 있어요. 바이브코딩으로 실제 프로덕트를 출시한 사례로 주목할 만해요.
운영자 인사이트
혼자서 멀티플레이어 게임을 만들어 출시했다는 게 인상적이에요. 1인 개발의 범위가 어디까지 넓어졌는지 보여주는 바이브 코딩 사례예요.